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ё:大会直前アンケート結果 どっちのハンテール? 三( ´◔‿ゝ◔)とんぼがえりWWWWWWWWWWW三(⌒,_ゝ)ボルトチェンジWWWWWWWWWWWWWW 大会直前アンケート結果発表 多数のご投票にまことに感謝します!!!! 栄えある投票1位は”オリジナルパーティで”に決定しました! 大会直前アンケート結果 項目 投票数 支持率 オリジナルパーティで 11 (16%) 上記以外のその他 7 (10%) カバドリュウズでいくわ 5 (7%) エクバでいそがしい 5 (7%) そもそもブラックホワイト自体もっていない。 4 (6%) 受けパでいくわ 4 (6%) ユキトドで 3 (4%) TOEICの勉強 2 (3%) デートがある 2 (3%) ノオースタン 2 (3%) バンギムドー軸 2 (3%) バンギランド軸 2 (3%) 社会が自分についてこないから 2 (3%) DS自体もっていない 2 (3%) ギャラガッサ軸 1 (1%) セ試があるから 1 (1%) テラキハッサム+ラティorウルガ軸 1 (1%) ニョログドラでいくわ 1 (1%) バイト 1 (1%) バンギガブ軸 1 (1%) バンギドリュウズ軸 1 (1%) パルガッサ軸 1 (1%) マリカで忙しい 1 (1%) ラグバシャ、ユキバシャで 1 (1%) ラティハッサム軸 1 (1%) 仕事が忙しい 1 (1%) 壁球ハッサム軸 1 (1%) 漢字検定の勉強する 1 (1%) 登録すらしていない 1 (1%) 追い風パ 1 (1%) 雨パ 1 (1%) キュウコン晴れ 0 (0%) ソーヘラ軸 0 (0%) ハピシャンデラ+格闘軸 0 (0%) バトンパーティで 0 (0%) ブイズ 0 (0%) ブイズ 0 (0%) マニュシャン軸 0 (0%) 受験生ですので 0 (0%) 壁パーティで 0 (0%) 浪人生ですので 0 (0%) 統一パで 0 (0%) 総合投票総数 70 (100%) お詫び Nintendo3DSソフト モンスターハンター3Gをつけ忘れてしまい誠に申し訳ございません。 今後はこのようなことがないよう猛反する所存であり何とぞおゆるしいただきたくよう誠にお願い申しあげます。 発表にかわり深くお詫び申しあげます。 どっちのサクラビスがかわいいの?結果発表 多数のご投票にまことに感謝します!!!! 栄えある投票1位はサクラビスが うようよ 動いていてなんかヤダ 25票に決定しました!!! こいつ血を吸うらしいよ13票 色違いサクラビス9票 通常色サクラビス9票 組み合わせ 駒 技1 技2 技3 技4 持ち物 エルレイド 冷凍パンチ ドレインパンチなど 炎のパンチorビルドアップ 影うちor置き土産orアンコールなど 氷宝石or達人帯 ラティオス 龍星群or龍波動 光の壁 リフレクター 置き土産 光の粘土 サクラビス ハイドロポンプ 冷凍ビーム 殻を破る バトンタッチ 白いハーブ ガブリアス 逆鱗など 地震など 大文字or火炎放射or雨乞い ステルスロック 気合の襷 ボルトロス 10万ボルトor雷 めざめるパワー氷 気合球orくさむすび 身代わりor電磁波 命珠 ローブシン ドレインパンチ からげんき ストーンエッジ マッハパンチ 火炎球 コバルトさんベースのサクラビス構築は初手ラティオスがきついと思ったので試しにエルレイドをいれてみました。 ラティオスがトリックしてくることや壁を張ることも多かったのでトリックや横取りをいれてもいいと思います。 極端な話、横取り、置き土産をいれておけば相手の壁ラティに多少強くなれるかと。 鉢巻をトリックするタイプのグロスやシャンデラ、ゲンガーの対策が必要だと感じました。 サクラビスミラーを考えたためにボルトロスを採用しました。 どうでもいい話ですが、この型のローブシンはゴルーグに弱いです。 駒 技1 技2 技3 技4 持ち物 バンギラス 冷凍パンチor冷凍ビーム ストーンエッジorいわなだれ 炎のパンチor大文字 けたぐりor噛み砕くor追い討ちor悪波動 拘りハチマキor拘りスカーフ ラティオス 龍星群or龍波動 光の壁 リフレクター 置き土産 光の粘土 サクラビス ハイドロポンプ 冷凍ビーム 殻を破る バトンタッチ 白いハーブ ガブリアス 逆鱗など 地震など 大文字or火炎放射など ステルスロックor剣舞など 気合の襷 ボルトロス 10万ボルトor雷 めざめるパワー氷 気合球orくさむすび 身代わりor電磁波 命珠 ローブシン ドレインパンチ からげんき ストーンエッジ マッハパンチ 火炎球 一応ラティ、シャンデラ、ゲンガー対策をした形です。 拘りスカーフのバンギラスならボルトロス、ラティの処理がより迅速にできるはずです。 これらが欲しくなりますが気のせいでしょう。 名言の紹介 Y:先生~ここ教えてもらいたいんですけど 某教諭:参考書のそこに書いてあんじゃん。Y:いえ、だからなんでこうなるのか判らなくて… 某教諭:参考書のそこに書いてあるじゃん。読めば理解できるでしょ?人にきくのでなくまずは自分でやってみることが大切だよ。 某氏:だって事実じゃん!! どっちのハンテール? 選択肢 投票数 投票 色違いハンテール 3 通常色ハンテール 5 もこたんのハンテール 25 あえてのパールル 6 あえての色違いパールル 33 三( ´◔‿ゝ◔)とんぼがえりWWWWWWWWWWW三(⌒,_ゝ)ボルトチェンジWWWWWWWWWWWWWW (⌒,_ゝ⌒)Wii破壊安定ですわぁ (⌒,_ゝ⌒)ガチ両刀 ((∑(´◔‿ゝ◔‘) ちょうのまいWWWWWWWWWWWWキランキランWWWWWWWWWWWW (⌒,_ゝ⌒)なんやこの深海魚ぉ!! ¥d( ´◔‿ゝ◔‘)b¥ DRAGONS-DANCE!!WWWWWWWWWWWWGOGOGOGO!!WWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔‘)つ゜。○゜ ステルスロックWWWWWWWWWWWWズボボボボンWWWWWWWWWWWW ○。○゜○。○( ´◔‿ゝ◔`)○。○゜○。○ メザメルパワーWWWWWWWWキュイーンピチーンWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔‘)つ(⌒,_ゝ⌒)身代わりWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWポンWWWWWWWWWWWWWWWW (´◔‿(´◔‿(´◔‿ゝ◔`)_ゝ⌒)ゝ◔‘) ( ´◔‿ゝ◔‘)つ(⌒,_ゝ⌒)身代わりWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWポンWWWWWWWWWWWWWWWW ( 三\ ´◔‿ゝ◔‘/三 )黄桜ノ殻ヲ破ルWWWWWW(乂´◔‿ゝ◔‘)┌┛)‘д)パリパリーンWWW 前回はいいわけともとれる、ことをいってしまい・・・猛省しております (⌒,_ゝ⌒)σ 再受講安定 ヘービーィヽ(´◔‿ゝ◔`ヽ)ローォv(´◔‿ゝ◔`v)テー(ノ´◔‿ゝ◔`)ノショーォン\( ´◔‿ゝ◔‘)/WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ( ´◔‿ゝ◔)ξ▄︻┻┳═一=●),_ゝ⌒)・∴ ( ´◔‿ゝ◔)ξ▄︻┻┳═一三(⌒,_ゝ)でんじほうですわぁWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW あ
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10戦しないとランキング反映されないとかだるすぎです。 VSユキトド ★バトルビデオ:54-24022-95779★ ダイコンさん レート1821 シーズン2ランキング最終結果1815 シーズン2順位 173位 対戦相手のパーティ ガブリアス ラティオス サンダー ユキノオー トドゼルガ メタグロス IXF ポケモン館様のツールの判定 ラティオス S-600 ガブリアス S-600 メタグロス S-600 サンダー S-580 トドゼルガ D-530ユキノオー C-494 合計 3404 判定 完全厨パ ポケモン館様パーティ判定 耐性 ☆水電草地超 ◎毒 ○N飛鋼 弱点 △虫岩霊竜悪 コメント ユキノオーが命の球であることに共感を覚えた。 まことに対戦ありがとうございました。 アー Б -- 名無しさん (2011-09-29 20 40 43) В -- 名無しさん (2011-09-29 20 51 11) Г -- 名無しさん (2011-09-29 20 51 32) Д -- 名無しさん (2011-09-29 21 01 54) イェー -- 名無しさん (2011-09-29 21 02 25) Ё -- 名無しさん (2011-09-29 21 02 46) Ж -- 名無しさん (2011-09-29 21 03 03) バトルビデオ見てやれよ… -- 名無しさん (2011-09-29 21 15 49) З -- 名無しさん (2011-09-29 21 34 23) И -- 名無しさん (2011-09-29 21 59 28) いくらとこえ -- 名無しさん (2011-09-29 22 08 24) ↑Й -- 名無しさん (2011-09-29 22 28 30) kaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2011-09-29 22 29 11) ↑К -- 名無しさん (2011-09-29 22 29 36) Л -- 名無しさん (2011-09-29 22 42 58) М -- 名無しさん (2011-09-29 23 33 46) Н -- 名無しさん (2011-09-29 23 53 45) О -- 名無しさん (2011-09-30 00 02 35) П いらない子~なーつくれ、それ以外に写真付きはいらん -- 名無しさん (2011-09-30 00 05 14) Р -- 名無しさん (2011-09-30 00 07 36) С -- 名無しさん (2011-09-30 00 11 47) Т -- 名無しさん (2011-09-30 00 29 13) У -- 名無しさん (2011-09-30 00 30 21) Ф -- 名無しさん (2011-09-30 00 30 34) Х ユキノオー速くね? -- 名無しさん (2011-09-30 00 31 12) Ц んん?我DS自体もってないですぞwwwBVとか論外ですなwww -- 名無しさん (2011-09-30 00 38 43) Ч -- 名無しさん (2011-09-30 00 42 09) Ш BW自体買ってない -- 名無しさん (2011-09-30 00 52 47) Ъ 努力値の振り方しらない -- 名無しさん (2011-09-30 00 55 23) Ы 冷静HA@球以外ありえませんなwww -- 名無しさん (2011-09-30 00 57 17) Ь ロシア語Aですぞwwwwwwww -- 名無しさん (2011-09-30 01 03 17) Этот учебник для начального этапа изучения испанского языка. -- 名無しさん (2011-09-30 01 04 17) Ю -- 名無しさん (2011-09-30 01 48 36) Я -- 名無しさん (2011-09-30 01 48 48) ユキトドつかってみたいなぁ -- 名無しさん (2011-09-30 02 01 37) ガブラティサンダーはかっこいいと思う -- 名無しさん (2011-09-30 03 11 11) グロスのアイコンがダメだな -- 名無しさん (2011-09-30 03 16 10) ノオーAS球なんですかね -- 編集 (2011-09-30 03 36 14) グロスのアイコン直せks -- 名無しさん (2011-09-30 03 41 02) 逃げたか -- 名無しさん (2011-09-30 03 43 42) ユキトドって6ターンで終わるものなのか・・・ -- 名無しさん (2011-10-01 23 07 53) あ -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 27) い -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 32) う -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 37) え -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 40) お -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 44) か -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 48) き -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 52) くy -- 名無しさん (2011-10-13 11 19 57) け -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 01) こ -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 05) さ -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 09) し -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 12) す -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 16) せ -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 19) そ -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 23) た -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 27) ち -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 32) つ -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 36) て -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 40) と -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 44) な -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 47) に -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 51) ぬ -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 54) ね -- 名無しさん (2011-10-13 11 20 58) の -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 02) は -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 06) ひ -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 10) ふ -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 14) へ -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 19) ほ -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 23) ま -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 27) み -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 31) む -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 35) め -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 38) も -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 42) や -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 46) ゆ -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 50) yp -- 名無しさん (2011-10-13 11 21 54) http //yukagemushi.blog41.fc2.com/ -- 名無しさん (2011-10-26 07 33 35) 名前 コメント
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020,ラッタ 026,ライチュウ 045,ラフレシア 113,ラッキー 131,ラプラス 171,ランターン 243,ライコウ 260,ラグラージ 310,ライボルト 370,ラブカス 380,ラティアス 381,ラティオス 409,ラムパルド 579,ランクルス 645,ランドロス
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今日でシーズン2も終わりですね。 皆さんはどうでしたか? ひとつひとつのバトルに感動や奇跡はあったでしょうか? シーズン1はレート1830くらいで100位以内だせましたが、 現在では難しいですね。 レート1800に載ることが花形だった時代から、 レート1900に載ることが花形になるかもしれません。 つーか、サブ、サブロムがレート1854なんだけどさ これ100位以内入るかな? yaedatakuya バキョン 知人と過去に話したんだけど、 ブログやtwitterとかだとすごくいい人なのに ニコ生を始めるた途端に、語気を荒げたり、毒を吐く人になってしまうのは何故なんだろう。 悪魔にとりつかれているみたいで怖い。 ブログやtwitterだとすごくいい人なのに、切断行為に走るのは何故なんだろう。 それなら、「切断を前提としたパーティで戦っています。」とか書いておけばいいのにね。 先生は「真剣勝負の表れ」とかおっしゃっていたけどなんだかねぇ? 切断行為も当人の人格がでるよね。 戦況が悪くなった途端切断するもの、見せあいで切断するもの、エラーを装って切断するもの、レート送信時に切断するものなど… ボックス整理していたら、もう使わないポケモンがたくさんでてきました。 ほんと、なに考えて作ったんだろう…といったポケモンばかり^^ だから、これから紹介していこうかと。 題して、「いらない子ーな~」 ケンタロス@ドラゴンジュエル 性格:いじっぱり 個体値HABDSがV 努力値 H244/A252/B12 フリー用、約1年前に考察。 ガブリアスとのタイマン性能を高めた型。 拘り鉢巻すてみタックルで 無振りガブリアスすら落ちないことにむかついたから作った。 205ガブリアスですら凍える風+ドラゴンジュエル+逆鱗で確定1発 ガブリスの剣舞逆鱗を威嚇込みで高乱数耐え。 細かいダメージ云々は計算して。 ハイ、どうかしてますね。 育成論なら★1ですね。 初代からリフターしたつもりが違った型@命の球 隠れとくせい解禁時に考察。 性格:むじゃき 努力値:A20/C236/S252 球ちからずく吹雪で ガブリアスは確定。 ラティオスは落ちない。 無振りボルトロスが乱数といった感じ。 球ちからずく文字でH252ガッサは確定。 友人につくらせたとかいって生主は逃げるけど 自分は実際に友人につくらせた。 ハイ、いりません^^ 一種の気の迷いです。 のんきS0ラッキー@奇跡 性格 のんき HBCDがV、Sが逆V 努力値 HB252 Sが最低、さらにのんきのダブルコンボ!! キリンリキ@こだわりスカーフ 性格;ひかえめ 個体値;6V 努力値:CS252 成り立ち ねこだましをするコジョンドをぶっ飛ばす。 こんな馬鹿な型にコジョンドやゲンガーが散っていきました。 スカーフこみ実数値が205(サンダース抜き) オドシシ@こだわりスカーフ 性格:むじゃき 個体値:6V 努力値:A244/C76/S188 スカーフを利用した初手、重力でコジョンドが足を折る 「さきどり」でガブリアス、ラティオスにも対応。襷バンギラスのために「にどげり」重力始動捨て駒。 スカーフ込み実数値が211 結論 ねーよwwwwww あ い -- 名無しさん (2011-09-27 23 30 06) う -- 名無しさん (2011-09-28 00 24 50) なつかしいな・・・ドダイトス忘れてね? -- 名無しさん (2011-09-28 01 11 34) ドダイトスでスイクン倒すとか馬鹿なことやったよな。もうマイナー厨じゃないけど心はマイナー厨のつもりだ。 -- 編集 (2011-09-28 01 14 09) 振り返ると色々なポケモン考察したよな、バトル強くなるはずだよな。なぁ、チラチーとか今なら地味に活躍できるんじゃね? -- 名無しさん (2011-09-28 02 51 01) ここはおめえのブログじゃねえんだよ -- 名無しさん (2011-09-28 16 56 23) そんなこと言うならあなたが何か記事書けばいいじゃないの?誰も書かないからこんな風になるんだし -- 名無しさん (2011-09-28 17 27 13) 新しいパーティ作れや -- 名無しさん (2011-09-28 19 41 21) ↑今日は、もう寝る。いらない子~なーと新パは明日。 -- 編集 (2011-09-28 20 33 04) オドシシさきどり使うなら特性おみとおしの方がいいぞ、相手がスカーフ持ちだった時の失敗がない。まあゴミだが -- 名無しさん (2011-09-28 22 49 59) 雑感面白いからもっと書いて -- 名無しさん (2011-09-29 05 19 03) ↑ミスです^^なんだかんだいってさきどりしてもガブリアス倒せなかったから、威嚇でいいかなって^^ -- 名無しさん (2011-09-29 23 50 24) 色厨キモ -- 名無しさん (2011-10-13 11 23 11) 色厨キモ -- 名無しさん (2011-10-13 11 25 07) http //yukagemushi.blog41.fc2.com/ -- 名無しさん (2011-10-20 10 51 41) 名前 コメント
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ブルンゲル No.593 タイプ:みず/ゴースト 特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 70 85 105 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 耐久に優れ新特性ののろわれボディ、鬼火、自己再生も相まって相手にすればかなり厄介なポケモン ナットレイやポリゴン2との相性補完が良い 水タイプで鬼火を覚えるため火傷無効の炎ポケモンに交換されにくいのもポイント 勿論厨ポケで対策してないと詰む類のポケモンである 基本型 性格:ずぶとい or おだやか(とけるで両受けをする場合) 努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252(とけるで両受けをする場合) とくせい:のろわれボディ 持ち物:たべのこし/オボンのみ/フォーカスレンズ 確定技:じこさいせい/とけるorおにび 選択技:なみのりorねっとうorハイドロポンプ/シャドーボールorたたりめ/れいとうビームorふぶき 最も多い物理受け型 自己再生は確定として 鬼火を入れる場合はなみのり、とけるを入れる場合はねっとうを選択しよう Cに8振ることで無振りガブをふぶきで確1にできる そのため ふぶきを入れたい場合はドロポンと鬼火にしてフォーカスレンズを持たせてみよう 特殊AT型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 とくせい:のろわれボディorちょすい 持ち物:こだわりメガネ/たつじんのおび/オボンのみ 選択技:ハイドロポンプ/シャドーボール/れいとうビーム/エナジーボール/サイコキネシス 耐久型ではなく特殊アタッカー型 エナボを入れることで耐久型と違い水で止まることがなくなる 特性はちょすいでも問題ない とにかく意表がつける 挑発を撃ってくるポケモンに対し1ターン稼げる 覚える技 レベルアップ プルリル ブルンゲル 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 5 5 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 9 9 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 13 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 17 17 じこさいせい - - エスパー 変化 10 22 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 27 27 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 32 32 しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 37 あまごい - - みず 変化 5 43 45 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 49 53 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 61 しぼりとる - 100 みず 特殊 5 61 69 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ とける - - どく 変化 40 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ じこさいせい - 100 ノーマル 変化 10 ○ からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 同時遺伝不可 しろいきり いたみわけ 以外 からみつく いたみわけ以外 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 プルリルLv.40 遺伝経路 とける :ベトベター(Lv.42)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(卵)など あやしいひかり :ゴース(Lv.19)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(Lv.10)、ムウマ(Lv.14)など いたみわけ :ユニラン(Lv.33)、ヒトモシ(Lv.55)、ムウマ(Lv.32)など しろいきり :カラナクシ(卵) じこさいせい 自力(Lv.)など からみつく :フワンテ(Lv.1)
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キリキザン No.625 タイプ:あく/はがね 特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階あがる) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キリキザン 65 125 100 60 70 70 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) ゴースト/あく こうかなし どく/エスパー 耐性が多く優秀なタイプだが、耐久面の種族値は決して高くない。 キリキザン特殊受け型配分例 読みアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝経路 外部リンク 特殊受け型 性格:いじっぱり 努力値:耐久調整 攻撃調整 持ち物:ヨプのみ/オッカのみ/ラムのみ 確定技:おいうち/アイアンヘッド 選択技:つるぎのまい/メタルバースト/ハサミギロチン/ちょうはつ/かわらわりorリベンジ 配分例 性格:いじっぱり 努力値:H252 A94 D164 実数値:172-172-120-72-111-90 持ち物:ラムのみ 技1:おいうち アイアンヘッド ふいうち ちょうはつ 技2:ふいうち アイアンヘッド でんじは ちょうはつ 後出しから拘りメガネラティオスを倒す型を考える。 C182の拘りメガネラティオスの流星群(1発目)をH172-D111のキリキザンで受ける 979899100102102104105106107108109111111113114 C182の拘りメガネラティオスの流星群(2発目)をH172-D111のキリキザンで受ける 48494950515152525354545455565757 114+57=171なので最大乱数を二回連続引いてもHPが1残る 次にキリキザンの攻撃を調整する。 A167キリキザンのおいうち(交換時)をH155-B100のラティオスに当てたとき 156158158162164164168170170174174176180180182186 ラティオスを倒すことが出来る。 綺麗に落とすことが出来た。 最後に特殊耐久がどれほどか計算する。 C161バンギラスの大文字をH172-D111のキリキザンで受ける 132134134136138140140142144146148148150152154156 C152珠スターミーのハイドロポンプをH172-D111のキリキザンで受ける 121123124126127129130132133135136138139141142144 C194サンダーの熱風をH172-D111のキリキザンで受ける 132134134136138140140142144146148148150152154156 立ち回り ラティに後出しし、追い打ちで落とすのを狙う 弱点 耐久調整したメガネラティアスは確定で落とせないので、メガネラティアスメタを行いたいならば、HA252振りにした方が良い。 読みアタッカー型 性格:いじっぱり 特性 まけんき 努力値:HA252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ふいうち 選択技:つるぎのまい/メタルバースト/ハサミギロチン/ちょうはつ/おいうち/かわらわり/アイアンヘッド/でんじは 読みを要する技をたくさん覚えるため、読みを使って勝つ型を作ってみた。 ロックカットなどの技も覚えるがコイツ自体の範囲を見ると極狭であることがわかる。剣舞は強威力の先制技を覚えるコイツに相性はいいが、ロックカットをしたところで安定して強いウェポンを持つわけでもないので正直腐る。 ふいうち/剣舞/メタバ/挑発@襷 で使うと、読みと相手の種族値把握が必要だが読み勝てれば三縦もそこそこできるだろう。 基本的にはブルンゲルやデスカーンに繰り出し、鬼火を読んで挑発。交代読み剣舞をして不意打ちで無双するといった感じ。 どうしようもない格闘タイプにはマッパorインファを読んでメタルバーストを撃つ。 覚える技 レベルアップ コマタナ キリキザン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 1 いちゃもん - 100 あく 変化 15 6 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 14 14 いちゃもん - 100 あく 変化 15 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 30 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 33 33 ダメおし 50 100 あく 物理 10 38 38 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 41 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 46 46 てっぺき - - はがね 変化 15 49 49 つじぎり 70 100 あく 物理 15 54 57 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 57 63 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 62 71 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技1 つめとぎ - - あく 変化 15 技6 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - じめん 変化 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘1 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 同時遺伝不可 ステルスロック & リベンジ/ふいうち/おいうち/サイコカッター/くろいまなざし 他随時追加お願いします。 遺伝経路 リベンジ:ドクロッグ ふいうち:ドクロッグ/パッチール おいうち:ドクロッグ ずつき:ドクロッグ/ゴウカザル など ステルスロック:ゴウカザル(旧マシン) サイコカッター:フーディン/チャーレム(遺伝)/パッチール(遺伝) くろいまなざし:ヤミラミ 外部リンク
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/430.html
あえて、降参を繰り返し、レート1900勢やレート1800勢に挑む輩のこと。 失うものがないものは本当に強い。 こちらを全力で潰しにかかってくるため最強の敵でもある。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/533.html
レート1902いった構築について考察wiki民が討論したようです 参考 http //d.hatena.ne.jp/chang-long/20110608/1307525264 http //kuitan9.blog110.fc2.com/blog-entry-76.html ばっすい http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52431/1322109552/ おもったこと・コメント 2 :名無しさん:2011/11/24(木) 13 40 05 ID Jz1gFaMI いちおつ 3 :名無しさん:2011/11/24(木) 15 35 47 ID q3lVQRng 乙←これは乙じゃなくてジャローダ云々 4 :名無しさん:2011/11/24(木) 15 41 24 ID NvtSQz5M 1乙 トドで10万耐える→今のラティって電気技採用するなら雷じゃないの 零度当たれば勝てる→岩雪崩で怯めば勝てるっての同レベル サンダーをロトムに変えたら→大分ガッサ薄くなるよね 6 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 05 15 ID Jz1gFaMI ラティが気になるならD厚めに振れば珠雷くらいなら耐えますよ。 眼鏡雷は知らんが命中不安の不一致を拘る立ち回りが有効かどうか考えてくれ 俺は交代読みで身代わり張ったり吹雪打ってくから基本的にどうでもいいと思ってるのでBに振ってま すが。 零度一回打つだけではないので。サイクル回していく上で、4回は打てます。 特にトノは有効打として命中不安な気合い玉しかないので身代わり張って外し待ちでいい。 ガッサだけが問題ならガブに寝言仕込んどけ 7 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 12 49 ID tOVh/.0. Dに厚く振ったトドは使いにくい 何がどうとかは言えないからもどかしいけど ループ回してる段階でハッサムのトンボで身代わりが割れるのは結構キツい それから珠バシャに対して身代わり貼れなくなるのも辛い バンギのエッジを一回耐えて零度の回数稼いで砂突破って面もある 俺が回した感じだとラティの流星耐え(俺が使った調整)るよりBに厚く振ったトドの方が遥かに回しや すい 8 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 17 47 ID q3lVQRng 何がどうとか随分具体的に言ってるように見えるが まあ俺はユキトドわからんからあまり口出ししないほうがいいか 9 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 22 04 ID b3iwZZrw 俺もなぜDよりB振った方がいいかってのは伝えにくい。 B振ってた方がガブグロスなんかを起点にできるからかな、わかんないけど。 どの道B振ってても、珠バシャからは飛び膝打たれない前提なら身代わり貼れるし、ハッサムのトンボ で身代わりはつぶれるけどね。 だから俺はハッサムやガッサへの解答として、めざ炎の眼鏡水ロトムを採用してる。 10 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 22 44 ID 0yFqszpo ごめん、理論的にとかではなく感覚的にしか言えないって言いたかった 11 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 27 50 ID b3iwZZrw ってか、まだ「零度当たれば勝てる→岩雪崩で怯めば勝てるっての同レベル」 なんて言っちゃう奴がいるのかよ・・・ 12 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 28 13 ID hYrAT5iw タイプ的にDに振っても対面からワンちゃんが残るだけであと出しが安定するようにはならないからな サンダーとかボルトロス、ラティと身代わり無しで対面したとき吹雪を打てるようにはなる あと舞ウルガの大文字から身代わり張れたりするのはメリットか 13 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 31 35 ID NvtSQz5M 仮にサイクル回せたとして、その上で零度4回って全外し率24%だからザラにあるでしょ ガブに寝言ってのも結局ガッサいるだけでガブ出さなきゃいけなくなってる しかも拘り寝言とかパルシェンの起点にされるからガッサパルいるだけで選出がかなり縛られる 飛び膝打たれない前提で身代わりってのも結局読み合いでしかない バシャ側が身代わりされたらマズイのを知ってたら単純二択になる 14 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 32 22 ID xHnvCm5c ウルガと対面してるならB振りでも身代りの越せるし 積んだウルガに対してスカガブとD振りローブ出すならそりゃユキトドのプレミだろ 15 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 33 36 ID xME.Xgjc ユキトドってのは穴だらけの構築でな 困ったら零度に一任する最高に思考停止な構築だよ 16 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 35 37 ID b3iwZZrw 逆に困ったら零度で49%以上の確率で勝ち筋残せるのが強みじゃないの? 17 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 37 26 ID xME.Xgjc その通りだけど やたら否定しまくる奴に元々そういうコンセプトのPTなんだって伝えたかった 完璧とは程遠いPTだしハメるにしても他のハメの方が強い ただ謎の安定感がある 18 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 40 59 ID b3iwZZrw 13とか沸いてるだろ。 当てても勝ち確になるかどうかもわからない3割外しの雷は肯定するのに、当てたら勝ち同然の24%で 外す零度を否定する意味がわからん。 ってかユキトドのトドの前で飛び膝(笑) 勝手に膝割って死んでろよ 19 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 47 27 ID yzMKyTTY 17 その謎の安定感ってのはどの程度の勝率、レート帯での話なのかね? ユキトド強いって言ってる人が皆1900台っていうなら安定するってのもわかるけど、 1700台とかだったら他のPT使いこなせないだけだろってなる 18 膝撃たずに身代わり張られるのも守られて膝割るのも結果は一緒だぞ むしろ後者のがもう一回膝当てにいくチャンスあるからリスク低い トド相手だから膝打たないとかド素人じゃんw 20 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 49 13 ID 3oKnbiSw まあフレドラしてくるのが多いけど 身代わりされてループにハマるのを考慮すると膝割ってでも飛び膝連打するのが恐らくベストな選択肢なんだろうと回してて思う いつも起点だからな 仮に守られたら2連守る考慮して45%しか成功しないけど 21 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 51 38 ID 3oKnbiSw 19 いつも言われてることだけど使い込みによってユキトドの勝率は変わってくるよ 素人が使っても1700前後かも知れんが玄人が使うと1900だってキープ出来る 俺は1850前後をうろうろしてたよ 22 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 52 27 ID 3oKnbiSw と言うか謎って言ってるんだから食いついて来られても困るぞ 23 :名無しさん:2011/11/24(木) 16 56 01 ID 1eZotOD6 安定する理由と「安定する」の基準ラインの話はまた別っしょ 24 :名無しさん:2011/11/24(木) 17 26 13 ID JCh/OwL2 ユキトドの安定感って言葉で説明しづらいだけで別に謎ってわけでもないと思うけど どうせわからんやつは口で説明しても実際に使ってもわからんだろうから単純にユキトドに向いてねーんだよ 砂使っとけ砂 いろいろ捗るぞ 25 :名無しさん:2011/11/24(木) 17 42 39 ID b3iwZZrw くんたんさーん、みてるー?^^ 27 :名無しさん:2011/11/24(木) 17 47 26 ID xKt0/VrI ユキトド信者はやっぱり頭が悪いようだ 28 :名無しさん:2011/11/24(木) 17 50 00 ID XCLLqPII ってかくいたんも頭悪いだろ まったくセンスのない口上をどや顔で張ってたりするし 喋り方も頭悪そう 29 :名無しさん:2011/11/24(木) 17 51 51 ID Jz1gFaMI ユキトド信者だけど、くいたんは人としてはカスだと思うわ。 ツイッターとか見てるとイライラする 30 :名無しさん:2011/11/24(木) 17 52 35 ID PYUzUSJ6 ここはネヲチじゃねーぞ さすがに個人攻撃はやめロッテ! 32 :名無しさん:2011/11/24(木) 17 53 44 ID b3iwZZrw なんだこいつ 33 :名無しさん:2011/11/24(木) 18 48 23 ID kFdY3uWk どっちにしろこのスレでやることじゃねーよ 34 :名無しさん:2011/11/24(木) 18 54 52 ID kzCb78/g 久しぶりに来てみたら流れがクソ以下になってて吹いたわ ていうかユキトドはいつも荒れるしもういいだろ 強いから使う人がいるんだし、弱いと思うなら対策だけするか、対策もしないでやられてろよ どうせこういうやつらはユキトドに負けても事故とかいうんだろうけど 35 :名無しさん:2011/11/24(木) 19 08 25 ID DME4OKb6 ユキトド・カバドリ・トノグドラは荒れるから話題にするの禁止な 39 :名無しさん:2011/11/24(木) 19 20 47 ID 1eZotOD6 トドに膝撃つのあり得ないとか言っちゃうお方がいらっしゃる時点でどんな話題でもな 41 :名無しさん:2011/11/24(木) 22 03 06 ID rKeo8y/Q ユキトドで1850・1900キープとか随分盛ったもんだ 42 :名無しさん:2011/11/24(木) 22 42 42 ID JCh/OwL2 お前高レートのユキトド見たら切断厨とか思っちゃってるわけ? おめでたい頭してんな 43 :名無しさん:2011/11/24(木) 23 21 41 ID EcF2uO7s くいたんのパぱくるやつ多すぎ あれのどこが強いん 44 :名無しさん:2011/11/24(木) 23 44 14 ID SOuNrZTw 水ロトムじゃなくてサンダー入れるとテラキが重すぎて無理 まぁそんな数いないだろうけどさ 45 :名無しさん:2011/11/24(木) 23 56 02 ID qCoXE8uM 水ロトムだとテラキが重くないと? 46 :名無しさん:2011/11/24(木) 23 56 38 ID DME4OKb6 にどげり持って無ければこわくない にどげり持ってたら死ぬ 47 :名無しさん:2011/11/25(金) 00 02 45 ID tB0/1z8s ユキトドはカイリュー入りの方が良さそうだわ 48 :名無しさん:2011/11/25(金) 00 07 49 ID 0G4MrrtU めざ飛サンダーはハッサム武神を同時に見れるからあれはあれで整合性とれてるんじゃ テラキはブシングロスで見れてると思ってたけど、よく見りゃ武神慎重なんだ 49 :名無しさん:2011/11/25(金) 00 26 04 ID XpM3I0kY テラキは基本積む暇ないし死にだしなら慎重でも武神で勝てるから問題ないわけではないけどなんとか誤魔化してるって感じ 50 :名無しさん:2011/11/25(金) 07 35 29 ID f4KiP2tI 45 テラキタイマンで引かなきゃ行けないのと、戦えるのじゃだいぶ重さが違う ユキトドってそんなにサイクル回せる方じゃないし 感覚的すぎて具体的に説明出来なくて申し訳ないけど 51 :名無しさん:2011/11/25(金) 09 56 53 ID XqLjfSpk あれが無理これが無理とか潔癖な奴はユキトド使わない方が良い あれは切るとこはキッパリ切る構築 55 :名無しさん:2011/11/25(金) 14 13 58 ID nicfU7LY お互いラス1とかで技外して負ける度に思うんだけど、高レート維持してる人ってエッジみたいな命中 不安技は使わないんだろうか 56 :名無しさん:2011/11/25(金) 14 18 24 ID S6m5vy6g 命中80の技を使う時点で最高のプレイングをしたとしても 勝率は8割で頭打ち そんな理不尽納得できるか 57 :名無しさん:2011/11/25(金) 14 23 23 ID f4KiP2tI 切るとこは切るとは言え、最小限にする努力はすべきだろ 58 :名無しさん:2011/11/25(金) 14 26 32 ID AJVrkeUY 相手も命中80%の技をはずして、本来なら負けていた試合に勝つことだってあるんだから、勝率8割で 頭打ちってことはないと思うが。 81 :名無しさん:2011/11/25(金) 17 12 53 ID tVhd4bE. 命中重視でいい感じのPT組んだらレート伸びたよ 82 :名無しさん:2011/11/25(金) 17 13 54 ID pB33ZN2Q それはあるよなー ドロポン外してそのまま負けでレートが一気に下がるとかあるもん 83 :名無しさん:2011/11/25(金) 17 56 39 ID OttSN4JQ そういうやつは波乗りメインの雨パ使って、火力ゴミとか勝手に言ってりゃいいよ 85 :名無しさん:2011/11/25(金) 18 03 12 ID .Dk4iqPU 雨なら波乗りを優先して使うのが当たり前だと思ってたけど 90 :名無しさん:2011/11/25(金) 18 49 57 ID XpM3I0kY にわかは黙ってろよ おもったこと・コメント こいつら思考がやべーな. -- 名無しさん (2011-11-25 20 01 46) 鉢巻テラキ知らないのか… -- 名無しさん (2011-11-25 20 03 41) また自演か非ログインユーザーはやべえな http //megalodon.jp/2011-1125-2004-34/www36.atwiki.jp/pokepedia99/backupx/533/list.html -- 名無しさん (2011-11-25 20 09 45) 安定する理由と「安定する」の基準ラインの話はまた別っしょ 名言だなw -- 名無しさん (2011-11-25 20 50 27) 編集ジャローダ -- 名無しさん (2011-11-25 20 56 38) 対戦 -- 名無しさん (2011-11-25 21 05 09) 相手がスレ民だったらと思うと怖いなw -- 名無しさん (2011-11-25 21 05 42) こいつらのパーティを一度でいいからみたものだ -- 名無しさん (2011-11-25 21 11 25) ユキトドで1850・1900キープとか随分盛ったもんだ え? -- 名無しさん (2011-11-25 21 17 27) ユキトドはオワコン, -- 名無しさん (2011-11-25 23 46 55) アイスボディジュゴン解禁からこれからはユキノオー、ジュゴン訳してユキゴンの時代や! -- 名無しさん (2011-11-25 23 47 52) ↑トドゼルガと耐久が違いすぎるんで無理ですな -- 名無しさん (2011-11-25 23 54 15) ↑零度当たれば勝てるので問題ない -- 名無しさん (2011-11-25 23 57 45) ↑トドゼルガ@食べ残し ずぶとい:H204ーB68-S236 これつかってますぞ ジュゴンはどうなるのですかな? -- 名無しさん (2011-11-26 00 02 48) あぷりさんのでいいよ。まあ1800いけなかったけど -- 名無しさん (2011-11-26 00 14 31) おくびょうH220S252残りBかDでいいよ、使ったことないけど -- 名無しさん (2011-11-26 00 23 53) くいたんのパ使ってるやつは信者 -- 名無しさん (2011-11-26 00 25 15) ↑ジュゴンもS113バンギ+1か2でいいとおもふ -- 名無しさん (2011-11-26 00 31 05) ↑それならトドゼルガつかったほうがマシ -- 名無しさん (2011-11-26 00 32 02) ↑いいね、なにより意表がつける -- 名無しさん (2011-11-26 09 14 09) ↑それに氷柱やアンコで差別化もできている() -- 名無しさん (2011-11-26 10 27 00) ↑スペ圧迫()吹雪か波乗りか塩水がほしい() -- 名無しさん (2011-11-26 10 42 46) ↑凍える風もアリだと思う。グライオンに対する解答を出したいので ジュゴン@食べ残し つのドリル 零度 身代わり 守るでいいとおもう() -- 名無しさん (2011-11-26 10 45 30) ↑x3みずのはどうも入るのでは?()差別化の面でもつのドリル採用はあり() -- 名無しさん (2011-11-26 10 51 56) ↑x4 つのドリルだと命中が安定しない() 塩水にしたらレートの伸びたよ() -- 名無しさん (2011-11-26 10 56 27) ↑x8使ってみたらなかなか強かった。()どちらにしろ鉢巻テラキの二度蹴りで終わる() こちらのバックもグライオンにするべき() ユキトドグライオンならぬユキゴオン -- 名無しさん (2011-11-26 11 06 20) ↑x1 つのどりる+零度+ハサミギロチンで一撃技を24回打てる。鉢巻テラキも一撃技(腹いてェ)で倒せる プクス -- 名無しさん (2011-11-26 11 11 21) まあ考察wiki民は理解できないだろうしな -- 名無しさん (2011-11-26 12 27 17) まあ対戦しないしな -- 名無しさん (2011-11-26 13 05 51) くいたんさんのブログに詳しくかいてあんじゃん… 文章から酌みとれよw -- 名無しさん (2011-11-26 13 08 43) 考察スレの内容を三行で頼む -- 名無しさん (2011-11-26 13 10 44) ↑なんだかんだいって謎の安定感があって言葉では説明できない -- 名無しさん (2011-11-26 13 14 08) ↑理論で説明できない曖昧さを理解できない人がパーティのコア(核心)を把握できていない; -- 名無しさん (2011-11-26 13 25 44) ↑素直にユキトドを選出するトレーナーと眼鏡サンダーやスカガブで打ち合う人がいてどちらでくるかわからないからウザイ -- 名無しさん (2011-11-26 13 28 42) くいたん頭沸いてるよな -- 名無しさん (2011-11-26 15 48 33) ↑そんなこと強いからどうでもいいよ -- 名無しさん (2011-11-26 15 58 59) 別に強くないだろ -- 名無しさん (2011-11-26 15 59 51) 上位10%にはいってるから強いんじゃね? -- 名無しさん (2011-11-26 16 01 10) ねーよw -- 名無しさん (2011-11-26 16 03 57) かなしばりジュゴン強いという人はおらんのか? -- 名無しさん (2011-11-26 16 06 55) ジュゴン@食べ残し HSべーす ダイビング/守る/零度/身代わり 強い? -- 名無しさん (2011-11-26 16 08 56) くいたん強いとか言う奴は信者でしょ -- 名無しさん (2011-11-26 16 09 46) ジュゴン@食べ残し 絶対零度/身代わり/アンコール/かなしばり/でいこうぜ -- 名無しさん (2011-11-26 16 12 24) ↑守るor凍える風/身代わり/アンコール/かなしばりでいこうぜw -- 名無しさん (2011-11-26 16 14 25) まもみがは確定のほうがよくない? -- 名無しさん (2011-11-26 16 19 25) ↑守る/身代わり/零度/かなしばりでおk? -- 名無しさん (2011-11-26 16 21 07) ↑まあふぶきかなみのり欲しいよな -- 名無しさん (2011-11-26 16 24 53) 信者だわーあいつマジ信者だわー -- 名無しさん (2011-11-26 16 43 49) トドゼルガかわいいやん s113かs114でいいいやん -- 名無しさん (2011-11-26 16 46 08) なんの信者? -- 名無しさん (2011-11-26 16 49 35) 陽気バンギラスの鉢巻エッジWWWWWチャキーンWWWWWWWW -- 名無しさん (2011-11-26 16 50 16) † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † 陽気バンギの鉢巻エッジWWWWWチャキーンWWWWWWW -- 名無しさん (2011-11-26 16 52 00) † †(d´◔‿ゝ◔`)b† † トドの絶対零度WWWWWWWWチカチカチカWWWWWW -- 名無しさん (2011-11-26 17 07 34) † †(d´◔‿ゝ◔`)b† † トドの絶対零度WWWWWWWWチカチカチカWWWWWW -- 名無しさん (2011-11-26 17 15 21) † †(d´◔‿ゝ◔‘)b† † तलवार नृत्यमाईWWWWWWWWWWWWइंच में टयूबिंग अ -- 名無しさん (2011-11-26 18 10 45) トドゼルガは無振りロトム抜かれが基本。バンギラスはこちらのガブリアス、ランドロス、バシャーモ、ユキノオーで処理する。 -- 名無しさん (2011-11-26 22 51 55) ↑君のようなひとはすなおにカバドリでもつかっていればいいよ。 -- 名無しさん (2011-11-27 01 36 57) ↑無振りロトム抜かれドヤってわざわざいいにきたんですか? 馬鹿ですね。 -- 名無しさん (2011-11-27 01 41 44) ロトム抜かれが基本とか() -- 名無しさん (2011-11-27 01 42 48) トドゼルガは無振りロトム抜かれが基本。とか基本とか君だけじゃないの() -- 名無しさん (2011-11-27 01 44 17) 無振りロトム抜かれが基本 名言ですな -- 名無しさん (2011-11-27 01 47 08) 無振りロトム抜かれが基本とかワロタ。トドのSはどこまで上げてもいいでしょ -- 名無しさん (2011-11-27 09 51 06) 漠然としすぎだろwwww -- 名無しさん (2011-11-27 10 03 17) 94 103〜105 114 128 Sのライン -- 名無しさん (2011-11-27 10 06 47) こういう時事ネタの記事はこれからも多く扱ってほしい -- 名無しさん (2011-11-27 14 27 36) ↑ロトムの後攻ボルチェンからみがわりが崩されるのが怖いからわざとSをほどほどに抑えてロトムに抜かせるという調整。どこかで聞きかじったんだろう。まあどうせガブリアスがバックにいるけどね -- 名無しさん (2011-11-27 15 59 41) ↑トドゼルガもアンコール覚えるけど使い道ないんか? -- 名無しさん (2011-11-27 16 02 16) トドのS調整なんて好みの問題だろw -- 名無しさん (2011-11-27 16 03 30) 鉢巻バンギにやれられるか、蜻蛉ボルチェンを意識するかってこと?まあ個人的な意見としては慎重バンギが多い気がするけど -- 名無しさん (2011-11-27 16 05 28) まあ「基本」と言い切っちゃたことに落ち度があるだけで、ロトムに抜かせるのもアリ…かな? -- 名無しさん (2011-11-27 16 07 12) スカーフだったら意味ないしさっさと零度うったほうがいいだろ -- 名無しさん (2011-11-27 18 06 22) 考察スレ久し振りにみたけど眩暈がした -- 名無しさん (2011-11-29 04 20 59) 久しぶりに見ると馬鹿の見本市みたいなスレ -- 名無しさん (2013-02-11 07 02 53) 名前 コメント
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なぜだか知らんが、イーブイ、サンダース、シャワーズ、ブースター、エーフィ、グレイシア、リーフィア、ブラッキーの中でパーティを組み、バトルをする輩のこと。 けして、マイナーパではなく むしろ、高種族値の集まりなので、人によっては厨パとみなす。 しかし、レート1700いければいほうのパーティなので、オススメはできない。 勝てないことをブイズのせいにするのは良くない。 相手がカイリューだったから、相手がバンギだったから、相手がガブだったからといいわけするのではなく、誇りをもってバトルをして欲しい。 それこそがブイズパのマイノリティなのだから。
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ムクホーク No.398 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 夢特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト 体重 24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 孵化歩数が少ない,特性が1つ,遺伝技を気にしなくてよい,技の選択が単調,努力値の振り方が単調,育成後の強さetc……… ギャラドスと並んで,厳選初心者向けのポケモン。玄人でもすぐにランダムに潜りたい場合は即戦力としてオススメ。 ただし,技の選択が単調,努力値の振り方が単調ということは戦略の幅が狭くなるということでもあるので,そこは頭に入れておく必要がある。 ムクホーク 型サンプル基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 型サンプル 基本型 特性:威嚇,捨て身 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252、素早さ調整 持ち物:こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、いのちのたま 確定技:ブレイブバード/インファイト/とんぼがえり 選択技:おんがえしorすてみタックルorギガインパクト/でんこうせっか 素早さは全振りでいいんじゃないか? 覚える技 レベルアップ ムックル ムクバード ムクホーク 技 威 命 タイプ 分類 PP DP BW DP BW DP BW 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 5 5 5 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 9 9 9 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 13 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 17 17 18 18 18 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 21 21 23 23 23 23 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 25 25 28 28 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 29 33 33 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - - 34 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 33 38 38 41 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 37 43 43 49 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - 41 - 48 - 57 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 +旧作技マシン 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 おいうち 40 100 あく 物理 20 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 すなかけ - 100 じめん 変化 15 みやぶる - - ノーマル 変化 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 リベンジ みきり はねやすめ さわぐ はがねのつばさ 教え技 +... Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1